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罗马2帝皇版可附庸兵种(罗马2附庸和藩属)

2025-09-23 13:15:07分类:生活百科浏览量(

罗马2帝皇版可附庸兵种

在《罗马2:皇帝》这款游戏中,可附庸兵种的选择和使用非常灵活,取决于玩家所选择的文明和兵种体系。以下是一些建议的可附庸兵种,这些兵种在特定文明和游戏设置下可能表现出色:

1. 轻装步兵(Light Infantry):

- 适用于许多文明,包括罗马、迦太基、马其顿等。

- 轻装步兵移动速度快,攻击力适中,是早期游戏中的主要步兵力量。

- 可以通过附庸获得额外的士兵,如弓箭手或投射兵。

2. 重装步兵(Heavy infantry):

- 主要由罗马军团组成,具有更高的生命值和更强的攻击力。

- 适合对付敌方的轻装或中型部队。

- 可以通过附庸获得更多的重装步兵或相关支援单位。

3. 骑兵(Cavalry):

- 对于拥有强大骑兵团的文明(如马其顿和罗马)非常有效。

- 骑兵移动速度快,攻击力高,能够穿透敌方阵线。

- 可以选择附庸马匹或专门的骑兵单位。

4. 投射兵(Archers):

- 适用于依赖远程攻击的文明,如希腊和斯巴达。

- 投射兵移动速度慢,但攻击力高,能够对敌方远程部队造成巨大伤害。

- 可以选择附庸更多的弓箭手或相关支援单位。

5. 弓箭手(Militia):

- 是许多文明的基础军事力量,包括罗马和迦太基。

- 弓箭手移动速度适中,攻击力中等,能够对敌方步兵造成一定伤害。

- 通过附庸可以获得更多的弓箭手或相关支援单位。

6. 投石机(Catapults)/弩车(ballista):

- 对于依赖远程攻击的文明和高级文明非常强大。

- 投石机和弩车能够发射巨大的石块或箭矢,对敌方阵地造成毁灭性打击。

- 可以选择附庸更多的投石机或弩车或相关支援单位。

在选择可附庸兵种时,请考虑以下因素:

- 文明特性:不同的文明有不同的军事单位和战术风格,选择与文明特性相匹配的兵种会更容易获得优势。

- 游戏阶段:在游戏中不同阶段,玩家可能需要不同类型的兵种来应对不同的挑战。

- 资源可用性:某些兵种可能需要特定的资源才能训练和部署,因此在选择时要考虑资源的可用性。

请注意,《罗马2:皇帝》是一款策略类游戏,成功的关键在于平衡的资源管理、战略规划和灵活的部队调度。因此,在选择可附庸兵种时,请务必综合考虑这些因素。

罗马2帝皇版可附庸兵种(罗马2附庸和藩属)

罗马2附庸和藩属

罗马的附庸和藩属是两个不同的概念,但在历史上,它们有时会被混用。以下是具体介绍:

1. 附庸:

- 附庸(Vassal)原指在政治上受中央政权控制但经济上仍依附于对方的国家的王族或贵族。他们通常需要向宗主国进贡,并在宗主国的同意下制定法律。

- 在罗马帝国时期,附庸的概念得到了扩展。除了王族和贵族,一些自由民也可能成为罗马的附庸。他们可能因战争被俘虏,被迫成为罗马的臣民。

- 罗马帝国还设有“盟友”(Alliato)和“藩属”(Client State)两个等级。盟友在军事上没有服役义务,但需要承认罗马的宗主权,并在外交上与罗马保持一致。藩属则是指那些完全臣服于罗马、承认其宗主权并承担军事义务的国家和地区。

2. 藩属:

- 在现代国际关系中,“藩属”通常指的是一个国家在国际法上正式承认的附庸国或保护国。这些国家可能因历史、地理、经济或其他原因而依附于另一个国家。

- 然而,在古代,特别是在罗马帝国时期,“藩属”这一术语并不常用。相反,“附庸”或“盟友”是更常用的描述方式。

在罗马帝国时期,许多国家和地区都成为了罗马的附庸或盟友。这些国家需要遵守罗马的法律,并在军事上为罗马提供支持。同时,罗马也通过经济援助和文化交流来巩固与这些国家的联系。

需要注意的是,古代的“附庸”和“盟友”与现代的“藩属”在概念和范围上有所不同。因此,在理解这两个术语时,需要考虑到它们所处的历史背景和语境。

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